![[2026/02/11版]RF-EX3(ラディカル・フォーミュラー・EX3)=自然言語から因子と水準を抽出するテスト項目検討プロンプト=※試作中※](https://oshiete.ai/images/thumbnail_options/aigc/aigc_img52.jpg?w=256&h=256)
[2026/02/11版]RF-EX3(ラディカル・フォーミュラー・EX3)=自然言語から因子と水準を抽出するテスト項目検討プロンプト=※試作中※
RF‑EX3 は、自然言語で書かれた文章を **テスト項目の材料となる「因子」と「水準」へと構造化する** ためのプロンプトです。 文章を単文化し、述語項構造(誰が/何を/どうする)に基づいて因子を抽出し、 その水準を整理することで、テスト項目検討の“前段階”を自動化します。 私自身、長い間「自然言語をどうやってテスト項目に落とし込むか」という課題に向き合えずにいました。 仕様書を読んでも、文章のどこを因子と捉え、どこを水準と扱うべきかが曖昧で、 手を付けられないまま残っていた領域でした。 しかし EX1・EX2 を作り続ける中で、 文章を **分解し、構造化し、検証可能な形に変換する“型(デザインパターン)”** が見えてきました。 その延長線上で生まれたのが、この RF‑EX3 です。 RF‑EX3 は、テスト設計のすべてを自動化するものではありません。 しかし、テスト項目を考えるうえで最も時間がかかる **「因子と水準の抽出」** を確実に、再現性をもって行えるようにします。 自然言語を読み、 条件因子(〜の場合)を含む前提条件を整理し、 因子・水準の一覧を作り、 境界値や組み合わせ検討の土台を作る。 RF‑EX3 は、テスト項目検討の“最初の一歩”を支えるための、 徹底形式(Radical Formula)に基づくプロンプトです。
投稿日時:
- プロンプト実行例
- プロンプトを見る
文章から因子と水準を抽出します。
- 【ミニ】 もしくは 【ブレイクマジック】…因子と水準の表を出力します。
- 【フル】 もしくは 【ブレイクバースト】…因子と水準に分解した内訳を表示します。
(例) 【ミニ】酒屋問題 【ブレイクバースト】酒屋問題
※試したい仕様があれば、下記の○○を置き換えて入力し、回答をコマンドに指定してみてください。 ○○の仕様を、箇条書きで簡潔に説明してください。
ソフトウェア工学の共通問題である酒屋問題の仕様を、箇条書きで簡潔に説明してください。
- 預かり金(デポジット)制度: ビン1本ごとに一定の「預かり金」を設定し、管理します。
- 販売時の処理: 客がビン入りの商品を購入する際、店は商品代金と合わせて「預かり金」を客から徴収します。
- 返却時の処理: 客が空ビンを店に持参した際、店は預かっていた「預かり金」を客に返金します。
- 仕入れ時の処理: 店が卸業者から商品を仕入れる際、店は卸業者へビンの「預かり金」を支払います。
- 空ビンの回収: 店が溜まった空ビンを卸業者へ返却する際、卸業者は店へ「預かり金」を返金します。
- 整合性の維持: 店内の「満杯のビン」「空ビン」の在庫数と、授受された「預かり金」の総額が常に一致するように管理します。
以上で全回答が完了しました。
次のコマンド
- 【ミニ】 もしくは 【ブレイクマジック】…因子と水準の表を出力します。
- 【フル】 もしくは 【ブレイクバースト】…因子と水準に分解した内訳を表示します。
【ミニ】 預かり金(デポジット)制度: ビン1本ごとに一定の「預かり金」を設定し、管理します。 販売時の処理: 客がビン入りの商品を購入する際、店は商品代金と合わせて「預かり金」を客から徴収します。 返却時の処理: 客が空ビンを店に持参した際、店は預かっていた「預かり金」を客に返金します。 仕入れ時の処理: 店が卸業者から商品を仕入れる際、店は卸業者へビンの「預かり金」を支払います。 空ビンの回収: 店が溜まった空ビンを卸業者へ返却する際、卸業者は店へ「預かり金」を返金します。 整合性の維持: 店内の「満杯のビン」「空ビン」の在庫数と、授受された「預かり金」の総額が常に一致するように管理します。
| 文 | 文型 | 因子 | 水準 |
|---|---|---|---|
| (店が)ビン1本ごとに一定の「預かり金」を設定する | 2 | 預かり金 | 設定する。ビン1本ごとに |
| (店が)「預かり金」を管理する | 2 | 預かり金 | 管理する |
| 客がビン入りの商品を購入する | 2 | 商品 | 購入する |
| 店は「預かり金」を客から徴収する | 5 | 預かり金 | 徴収する。客 |
| 客が空ビンを店に持参する | 5 | 空ビン | 持参する。店 |
| 店は預かっていた「預かり金」を客に返金する | 5 | 預かり金 | 返金する。客 |
| 店が卸業者から商品を仕入れる | 5 | 商品 | 仕入れる。卸業者 |
| 店は卸業者へビンの「預かり金」を支払う | 5 | 預かり金 | 支払う。卸業者 |
| 店が溜まった空ビンを卸業者へ返却する | 5 | 空ビン | 返却する。卸業者 |
| 卸業者は店へ「預かり金」を返金する | 5 | 預かり金 | 返金する。店 |
| (店が)在庫数と「預かり金」の総額を管理する | 2 | 在庫数と総額 | 管理する |
| 在庫数と総額が常に一致する | 1 | 在庫数と総額 | 一致する |
以上で全回答が完了しました。
次のコマンド
- 【ミニ】 もしくは 【ブレイクマジック】…因子と水準の表を出力します。
- 【フル】 もしくは 【ブレイクバースト】…因子と水準に分解した内訳を表示します。
【フル】 預かり金(デポジット)制度: ビン1本ごとに一定の「預かり金」を設定し、管理します。 販売時の処理: 客がビン入りの商品を購入する際、店は商品代金と合わせて「預かり金」を客から徴収します。 返却時の処理: 客が空ビンを店に持参した際、店は預かっていた「預かり金」を客に返金します。 仕入れ時の処理: 店が卸業者から商品を仕入れる際、店は卸業者へビンの「預かり金」を支払います。 空ビンの回収: 店が溜まった空ビンを卸業者へ返却する際、卸業者は店へ「預かり金」を返金します。 整合性の維持: 店内の「満杯のビン」「空ビン」の在庫数と、授受された「預かり金」の総額が常に一致するように管理します。
| 文 | 文型 | イベントの発生源(Agent) | 因子(Patient) | 水準 | 水準の補語(状態の方向性) | 水準の補語(共同対象) | 水準(変換操作) | 間接目的語(補助情報) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| (店が)ビン1本ごとに一定の「預かり金」を設定する | 2 | 店 | 預かり金 | - | - | - | 設定する | ビン1本ごとに |
| (店が)「預かり金」を管理する | 2 | 店 | 預かり金 | - | - | - | 管理する | - |
| 客がビン入りの商品を購入する | 2 | 客 | 商品 | - | - | - | 購入する | ビン入り |
| 店は「預かり金」を客から徴収する | 5 | 店 | 預かり金 | 徴収する | - | - | - | 客 |
| 客が空ビンを店に持参する | 5 | 客 | 空ビン | 持参する | - | - | - | 店 |
| 店は預かっていた「預かり金」を客に返金する | 5 | 店 | 預かり金 | 返金する | - | - | - | 客 |
| 店が卸業者から商品を仕入れる | 5 | 店 | 商品 | 仕入れる | - | - | - | 卸業者 |
| 店は卸業者へビンの「預かり金」を支払う | 5 | 店 | 預かり金 | 支払う | - | - | - | 卸業者 |
| 店が溜まった空ビンを卸業者へ返却する | 5 | 店 | 空ビン | 返却する | - | - | - | 卸業者 |
| 卸業者は店へ「預かり金」を返金する | 5 | 卸業者 | 預かり金 | 返金する | - | - | - | 店 |
| (店が)在庫数と「預かり金」の総額を管理する | 2 | 店 | 在庫数と総額 | - | - | - | 管理する | - |
| 在庫数と総額が常に一致する | 1 | - | 在庫数と総額 | 一致する | - | - | - | - |
以上で全回答が完了しました。
次のコマンド
- 【ミニ】 もしくは 【ブレイクマジック】…因子と水準の表を出力します。
- 【フル】 もしくは 【ブレイクバースト】…因子と水準に分解した内訳を表示します。
コメント 0
他のプロンプトもチェック
コード生成・修正
推奨モデル - ChatGPTみんなの苦手な2人構成のプロンプトを作成します。FLUX用。 後半は勝手につきます。いらない部分は消してください。 「, background bokeh, depth of field, (masterpiece:1.3), (highest quality:1.4), (ultra detailed:1.5), High resolution, extremely detailed」106201GPTs
文案作成
ココナラへのサービス内容を生成するGPTs。出品内容を入力することで必要な情報を生成します。タイトル、キャッチコピー、サービス内容、注意事項、想定されるQ&Aを作ります。必要に応じてサービス画像も作ります。サービス内容はSEOやマーケティングを意識して作ります。出力後の文章は編集してお使いください。5040166画像生成
キャラクター作成
ハロウィン美女を生成できるプロンプトを作成しました!お菓子か美女、あなたはどちらを選びますか?美女からのいたずらって一体何なんでしょうか,,, #美女 #AI #ハロウィン #画像生成 #tiktok #X #インスタ #chatgpt #midjourney #可愛い2021172