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生成AIを用いて,ノベルゲームのセリフを画面におさまる長さに分割し,そのセリフに合う立ち絵の表情を推定します。 文章のキリが良いタイミングと,感情が切り替わるタイミングで次の画面に切り替えてくれるはずです。 実行例は夏目漱石の『坊っちゃん』の引用です。20273
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