- プロンプト実行例

コードを直貼りしてOKです

void main() { runApp(MyApp()); }
class MyApp extends StatelessWidget { const MyApp({super.key});
@override Widget build(BuildContext context) { return ChangeNotifierProvider( create: (context) => MyAppState(), child: MaterialApp( title: 'Namer App', theme: ThemeData( useMaterial3: true, colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepOrange), ), home: MyHomePage(), ), ); } }

1// アプリのエントリーポイントとしてのmain関数を定義 2void main() { 3 runApp(MyApp()); 4} 5 6// MyAppクラスをStatelessWidgetとして定義 7class MyApp extends StatelessWidget { 8 // コンストラクタにsuper.keyを渡して初期化する 9 const MyApp({super.key}); 10 11 // buildメソッドをオーバーライドし、UIを構築する 12 @override 13 Widget build(BuildContext context) { 14 return ChangeNotifierProvider( 15 // MyAppStateのインスタンスを作成して、プロバイダーを通じて子Widgetに提供 16 create: (context) => MyAppState(), 17 // MaterialAppでアプリの基本設定を行う 18 child: MaterialApp( 19 title: 'Namer App', // アプリのタイトルを設定 20 theme: ThemeData( 21 // Material 3デザインを使用する設定 22 useMaterial3: true, 23 // 指定した色をもとに色のスキームを生成 24 colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepOrange), 25 ), 26 home: MyHomePage(), // アプリのホーム画面としてMyHomePageを表示 27 ), 28 ); 29 } 30}
このコードでは、Flutterアプリの基本構造が示されています。ChangeNotifierProviderを使って、MyAppStateのインスタンスをアプリ全体に提供し、MaterialAppを用いてアプリのテーマやホーム画面を設定しています。MyAppクラスはStatelessWidgetを継承し、UIを構築するためのbuildメソッドを持っています。ThemeDataを使用して、カラースキームを設定しています。
コメント 0
他のプロンプトもチェック
画像生成
キャラクター作成
スタイリッシュなギャル系の女の子。日焼けした肌、ピンクのハイライトが入ったウェーブのかかったロングブロンドヘア、キラキラのアイシャドウとグロッシーなリップで大胆なメイクを施しています。クロップ丈のヒョウ柄ジャケット、ホットピンクのミニスカート、ハイヒールの厚底ヒールという、露出度の高い派手な衣装を身にまとっています。長く飾られたネイル、派手なアクセサリー、そして遊び心あふれる自信に満ちた笑顔。舞台は、キラキラとハートが舞い散る、ネオンに照らされた夜の東京の街。アニメ調の鮮やかな色彩で、全身ポートレートで撮影されています。 初期から更新済み008304画像生成
キャラクター作成
再現性高いハウルの動く城。押すたびにいろんなハウルの動く城が出てきます。35026593