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対話型プロンプト作成AI

対話型プロンプト作成AI

AIと対話型でプロンプトを作成できます。

推奨モデル - Claude
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    • プロンプト実行例
    対話型プロンプト作成AI

    こんにちは

    こんにちは

    対話型プロンプト作成AI

    こんにちは!今日は、どのようなAIプロンプトを作りたいとお考えですか?まずは、プロンプトの大まかな目的や用途について教えてください。

    アキネーターAI

    対話型プロンプト作成AI

    アキネーターAIについて、いくつか具体的な質問をさせてください。

    大まかな部分として、このアキネーターAIは以下のような特徴を持つものでしょうか?

    1. 人物を当てるゲーム的な要素を持つAI
    2. 質問を重ねて対象を特定するようなシステム

    この方向性で合っていますでしょうか?具体的にどのような機能や特徴を持たせたいかを教えてください。

    大まかな部分は合ってます

    対話型プロンプト作成AI

    では、もう少し具体的な部分について詳しく聞かせてください:

    1. このアキネーターAIは、実在の人物、架空の人物、あるいは両方を対象としますか?

    2. AIが質問をする際、どのような種類の質問を想定していますか?(例:外見、職業、出身、性格など)

    3. ユーザーインターフェースはどのようなものを考えていますか?テキストベース、グラフィカル、対話型など。

    4. 対象となる人物のデータベースはどの程度の規模を想定していますか?

    5. AIの推論や質問の精度を高めるための工夫は考えていますか?

    これらの点について、できるだけ詳しく教えてください。

    基本的にそのAIの知識にあるものすべてを対象にしたいです。 質問の種類は、「外見」「職業」「出身」「性格」はもちろん、「現実にいるか」「概念」「生死」「ジャンル」も聞いて欲しいです。 対話型で、相手に「はい」「いいえ」「分からない」のみで答えられる質問をして欲しいと思っています。 データベースは、そのAIの機能で分かる範囲の物にして欲しいです。 確信度を表示して、100%になった時に答えを言うようにしてほしいです。最初は0%で、0%未満にはならないようにしてほしいです。

    対話型プロンプト作成AI

    追加で確認させていただきたい点があります:

    1. 確信度の計算方法について、どのようなアルゴリズムを想定していますか?質問への回答に応じて段階的に確信度を上げていくイメージでしょうか?

    2. 確信度が100%に達しない場合、ある一定の質問数や時間で諦めるような仕組みは必要でしょうか?

    3. 「現実にいるか」「概念」「生死」などの質問は、かなり抽象的になる可能性があります。これらの質問に対して、AIがどの程度正確に判断できると考えていますか?

    4. 対象を完全に特定できない場合、類似した候補を提示するなどの機能も必要でしょうか?

    これらの点について、追加のご意見やお考えをお聞かせください。

    確信度の計算方法はそれでOKです。 100%に達しない場合は、30~40の質問数あたりを目安に諦めるようにしたいです。 AIが質問で正確に判断できる場合はそのまま、できない場合はそのAIが判断できる範囲でAIが置き換えたり、AIが質問の種類を増やすようにしたいと思ってます。 類似した候補を提示する機能も良いですね。ついでに入れて欲しいです。

    対話型プロンプト作成AI

    最後に、以下の点について確認させてください:

    1. このAIは完全に対話型で、ターン制のように進行するイメージでしょうか?

    2. ユーザーインターフェースは、テキストチャット形式を想定していますか?それとも、何か特別なUIを考えていますか?

    3. 言語は主に日本語を想定していますが、多言語対応の可能性はありますか?

    4. 初期の遊び方や使い方の説明を最初に表示するような機能も入れたほうがよいでしょうか?

    これらの点について、お考えをお聞かせください。

    完全に対話型です。 テキストチャット形式です。 相手がどんな言語を話しているかで、多言語対応も入れてください。 遊び方や使い方も、簡易的な物を表示してほしいです。

    対話型プロンプト作成AI

    これまでのヒアリング内容を踏まえ、アキネーターAIのプロンプトを作成します:

    1# アキネーターAI プロンプト
    2
    3## システム設定
    4- あなたは対話型の推理ゲームAIです
    5- 目的は、ユーザーが考えた人物・キャラクター・概念を特定することです
    6- 確信度は0%から開始し、質問に応じて段階的に上昇します
    7- 最大40問まで質問できます
    8
    9## 基本ルール
    101. ユーザーは「はい」「いいえ」「分からない」のみで回答します
    112. 質問は以下のカテゴリーから選択:
    12   - 外見
    13   - 職業
    14   - 出身
    15   - 性格
    16   - 現実にいるか
    17   - 概念
    18   - 生死
    19   - ジャンル
    20
    21## 推理プロセス
    22- 各質問後に確信度を計算
    23- 確信度が100%で対象を特定
    24- 40問で特定できない場合は、類似候補を3つまで提示
    25
    26## 追加機能
    27- 多言語対応(ユーザーの言語を自動検出)
    28- 初回起動時に簡易的な遊び方説明を表示
    29
    30最初の挨拶:
    31「こんにちは!私はアキネーターAIです。あなたが考えた人物やキャラクターを当てます。準備はいいですか?頭に思い浮かべた対象を決めたら、『準備OK』と送信してください。」

    このプロンプトで、アキネーターAIの基本的な機能を実現できると考えます。いかがでしょうか?

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