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プログラミング特化型 GPT-4o ★ o1 が使えない時に!

プログラミング特化型 GPT-4o ★ o1 が使えない時に!

4o と o1 の中間ぐらいの性能で、プログラミングの問題解決を行います。 o1 や o3 のような推論プロセスが、プロンプトとして実行されるため、 デフォルトの 4o よりも論理的思考ができます。 消費クレジット不足になった時などに、ぜひお試しください。 #推論 #o1 #GPTo1 #OpenAIo1 #プログラミング #問題解決

推奨モデル - GPT-4o
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    • プロンプト実行例
    プログラミング特化型 GPT-4o ★ o1 が使えない時に!

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    MUIでテーブル型のフォームを作りたい

    プログラミング特化型 GPT-4o ★ o1 が使えない時に!
    1A: ユーザーはMUI(Material-UI)を使ってテーブル形式のフォームを作成したいと考えている。具体的には、データを連続的な形式で入力しやすくしたいのだろう。
    2B: MUIにはTableコンポーネントがあり、それを使用することで、テーブル形式のUIを簡単に作成できる。ただし、フォームとしての機能を持たせるには、TableRowやTableCell内に入力コンポーネントを含めるなどの工夫が必要。
    3C: MUIのテーブルコンポーネントはスタティックなデータ表示が主であり、動的なフォーム機能を実装する時に組み合わせるべきフォーム系コンポーネントとの連動が課題となる。
    4D: MUIのTableコンポーネントをベースに、Inputコンポーネントやその他のフォーム要素をTableCell内に含める設計が有用。Context APIやFormのライブラリ(formik, react-hook-formなど)と連携することで、状態管理も効率化できる。
    5E: テーブルの行追加や削除といった操作性を向上させるためには、ボタンの配置やハンドラーの適切な設計が必要。リアクティブに動くフォームを作るには、バリデーションなども考慮するべき。
    6F: MUIの基本Tableコンポーネントを利用し、その中に入力フォームを設置、さらに状態管理を強化することで、テーブル型フォームの実現を目指す。フォームのバリデーションや動的な行操作も説明すると良い。

    Material-UI(MUI)を用いてテーブル形式のフォームを構築する場合、MUIのTableコンポーネント系列とフォーム入力コンポーネントを組み合わせることで実現が可能です。以下のステップに従って、基本的なテーブル型フォームを構成してみましょう。

    1. 基本のテーブル構造を作成:

      • MUIのTableTableHeadTableBodyTableRowTableCellを用いて、テーブルの基本構造を設置します。ヘッダーには、項目名を表示し、ボディには実際に入力するセルを配置します。
    2. 入力フィールドの追加:

      • TableCell内にMUIのTextFieldSelectなどの入力コンポーネントを配置します。これにより、ユーザーはテーブルのセルから直接データを入力できます。
    3. 状態管理:

      • 各入力フィールドの値をReactの状態管理機能(useState)やContext API、またはformikreact-hook-formなどのフォームライブラリを活用して管理します。これにより、フォーム全体のデータを一元管理し、入力データを簡単に取得・更新できます。
    4. 行の追加や削除機能:

      • テーブルに行を動的に追加・削除するためのボタンを配置します。追加や削除のハンドラーを設定し、現在の行データを管理している状態を適切に更新します。
    5. バリデーションとエラーハンドリング:

      • フォームライブラリが持つバリデーション機能を活用して、ユーザーからの入力を検証します。例えばrequired属性やカスタムバリデーション関数を使用することができます。

    以下は、基本的な構造のコード例です:

    jsx
    1import React, { useState } from 'react';
    2import { Table, TableBody, TableCell, TableHead, TableRow, TextField, Button } from '@mui/material';
    3
    4const TableForm = () => {
    5  const [rows, setRows] = useState([{ col1: '', col2: '' }]);
    6
    7  const handleInputChange = (index, event) => {
    8    const newRows = [...rows];
    9    newRows[index][event.target.name] = event.target.value;
    10    setRows(newRows);
    11  };
    12
    13  const addRow = () => {
    14    setRows([...rows, { col1: '', col2: '' }]);
    15  };
    16
    17  const removeRow = (index) => {
    18    const newRows = rows.filter((_, i) => i !== index);
    19    setRows(newRows);
    20  };
    21
    22  return (
    23    <Table>
    24      <TableHead>
    25        <TableRow>
    26          <TableCell>Column 1</TableCell>
    27          <TableCell>Column 2</TableCell>
    28          <TableCell>Actions</TableCell>
    29        </TableRow>
    30      </TableHead>
    31      <TableBody>
    32        {rows.map((row, index) => (
    33          <TableRow key={index}>
    34            <TableCell>
    35              <TextField
    36                name="col1"
    37                value={row.col1}
    38                onChange={event => handleInputChange(index, event)}
    39              />
    40            </TableCell>
    41            <TableCell>
    42              <TextField
    43                name="col2"
    44                value={row.col2}
    45                onChange={event => handleInputChange(index, event)}
    46              />
    47            </TableCell>
    48            <TableCell>
    49              <Button onClick={() => removeRow(index)}>Remove</Button>
    50            </TableCell>
    51          </TableRow>
    52        ))}
    53        <TableRow>
    54          <TableCell colSpan={3}>
    55            <Button onClick={addRow}>Add Row</Button>
    56          </TableCell>
    57        </TableRow>
    58      </TableBody>
    59    </Table>
    60  );
    61};
    62
    63export default TableForm;

    このコードをベースに、必要に応じてMUIテーマのカスタマイズや複雑なバリデーション、データ保存処理を追加することが考えられます。また、さらなるUI/UXの向上を目指すため、具体的な要件に応じて調整を行ってください。

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