Weather Wardrobe Assistant Plus

Weather Wardrobe Assistant Plus

Interactive fashion assistant with visual outfit recommendations. Hi there! Ready to visually plan your outfit for today's weather? Estoy en Madrid, dime la ropa que tengo que llevar presentandolo en una imagen y links de compra Dime el tiempo de esta semana en Barcelona y que tengo que llevar y voy a viajar alli. Puedo llevar esto? [photo] Sugerencias de ropa para el otoño. #lifestyle

0
15
1

※このGPTsは自動で収集されています。お問い合わせはこちら

他のプロンプトもチェック

  • 情報収集

    推奨モデル - GPT 4o
    このプロンプトは、最新のニュースに対して物理学者の視点から考察を行うためのツールです。物理学的概念や理論を用いて、ニュースの背景や影響を専門的に分析します。物理学の視点から深掘りした情報を提供することで、日常のニュースを新たな角度から理解することができます。#物理#ニュース
    4
    0
    7
    69
  • GPTs

    物語・脚本・プロット

    ABM Dialogue+🟦 – GPT自己紹介 1. ユーザーの入力情報 テーマや背景設定 登場キャラクターの条件(役割・性格・目的など) 想定される状況や舞台設定 会話や出来事に関する条件(例:突然の出来事、感情変化の契機) 2. ユーザーが得られるもの エージェントベースモデリング(ABM)による複数キャラクターのリアルな会話シミュレーション 予期せぬ出来事や感情変化を反映したドラマ性のある対話 キャラクターごとの詳細な設定(性格、価値観、背景、感情スタイル) モデル化の限界や抽象化の説明を含む透明性の高い出力 3. 利用する状況 物語・脚本のプロット作成 キャラクター間の心理的・行動的ダイナミクス分析 教育・研修シナリオの対話設計 ゲーム・対話型コンテンツの会話生成テスト 4. 注意点 ABMは現実の複雑さを完全には再現できず、抽象化や単純化が含まれる 出力内容はあくまでシミュレーションであり、現実世界の事実や人間関係を保証しない 突発イベントは演出効果のために挿入され、キャラクターの反応はモデル化ルールに依存する ユーザーの設定条件が具体的であるほど、出力の精度と没入感が向上する
    0
    0
    3
    34
  • 画像生成

    マーケティング一般

    推奨モデル - DALL•E 3
    デザイナーが描いたような、クールで洗練された線画ロゴマークを、キーワード(テーマ)入力だけで簡単に生成。アイコン素材など多彩な用途に使えます。(詳しいイメージは、ぜひ最近生成された画像集をご覧ください!) プレゼン資料、SNSアイコン、ブランドロゴ、店舗デザイン、WEB素材などなど、どんなシーンでも使えるおすすめの線画ロゴマークです。ユニークでプロフェッショナルなデザインを素早く手に入れ、ブランドやプロジェクトを格上げしましょう!
    20
    4
    73
    471
  • 画像生成

    キャラクター作成

    推奨モデル - DALL•E 3
    DALL·E 3は,シンプルな日本語で画風を指示しても,割としっかり効きます。他の画像生成AIサービスのように,複雑な呪文を唱えなくても十分ハイクオリティかつ期待通りの出力を得ることが可能です。 今回は,「往年のタイリングされたドット絵」をサンプルに取り上げてみました。 「アニメ調」「ドット絵」といった基本的なスタイルを指定する指示は,適当に書くだけて十分効果を発揮します。「PC-98風のタイリング」のような細かい指示は,「必ず〜」のような枕詞を書かないと,無視される場合があります。 DALL·E 3を利用できる方は,「必ず〜」の有無により生成される英語のプロンプトの表現が変わることを確認可能です。 #ドット絵 -- 例えば,サンプルの地下鉄は以下のようなプロンプトに変換されます。 Create a pixel art image in anime style with PC-98 style tiling, using less than 16 colors. The scene is set on a Japanese subway platform, capturing the moment a Japanese train is arriving. The image should embody the limited color palette characteristic of early PC-98 games, capturing the detailed, pixelated aesthetic of a Japanese subway environment and the dynamic scene of the train arriving.