仕事がゲーム並みにモチベーションupする: 伝説ストーリー生成
ゲーム並みのモチベーションup用。 スキル習得したら、ファンタジー的なスキル名称 & 説明ストーリーを生成しましょう。 肩書きと勲章があるだけでモチベーションは爆上がりします。 フレームとかつけてゲームっぽくすると更にテンション上がります笑 【筆者のサンプル】 ①創造性を厨二病っぽく描写したもの www.canva.com/design/DAGYZxRwdo8/-Ygzw-lAukFTEqC6hfRdpA/edit?utm_content=DAGYZxRwdo8&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton ②2段構えにすると一度に沢山作れる。 スキルのメリット10個質問⇨10個ストーリー化 lordnier.hatenablog.com/entry/2025/04/05/102901 【参考文献】 科学者でもストーリーは魅力を感じる yuchrszk.blogspot.com/2017/01/blog-post_65.html



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ゲーム並みのモチベーションup用。 スキル習得したら、ファンタジー的なスキル名称 & 説明ストーリーを生成しましょう。 肩書きと勲章があるだけでモチベーションは爆上がりします。 フレームとかつけてゲームっぽくすると更にテンション上がります笑
【筆者のサンプル】 ①創造性を厨二病っぽく描写したもの https://www.canva.com/design/DAGYZxRwdo8/-Ygzw-lAukFTEqC6hfRdpA/edit?utm_content=DAGYZxRwdo8&utm_campaign=designshare&utm_medium=link2&utm_source=sharebutton
②2段構えにすると一度に沢山作れる。 スキルのメリット10個質問⇨10個ストーリー化 https://lordnier.hatenablog.com/entry/2025/04/05/102901
【参考文献】 科学者でもストーリーは魅力を感じる https://yuchrszk.blogspot.com/2017/01/blog-post_65.html

スキル名称

スキル名称: 「大地の歩行者」
説明ストーリー:
古の時代、エルフの精霊たちは大地を愛し、毎日一定の距離を歩くことで自然と調和を保っていた。その知恵を受け継いだ者たちは「大地の歩行者」となる。彼らは一歩ごとに生命の力を感じ、心身を癒し、周囲の風景と一体化する。日々の歩行が習慣となることで、彼らは疲れ知らずの冒険者となり、故郷の森の秘密や、隠された聖地への道を知る者となった。大地の呪縛を解き放つその足取りは、無限の可能性を秘めている。

マクドナルド禁止能力

スキル名称: 「飽食の禁忌」
説明ストーリー:
時の賢者が、肥満と病をもたらす「飽食の魔」を封じるために編み出した禁忌のスキル。それを授かった者は、マクドナルドの魅力に抗う力を得る。「飽食の禁忌」を発動すると、目の前に現れるさまざまなジャンクフードの誘惑が、彼にとって苦痛へと変わる。彼は健康の道を選び、真の力を引き出す食材の恵みを味わうことで、体と心を鍛えていく。この能力を持つ者は、いかなる宴にも流されることなく、己の意志で未来を切り開く英雄となる。

ウザイ上司に好印象なメール返しするスキル

スキル名称: 「円滑なる言霊の使者」
説明ストーリー:
古代の魔法使いが編み出したこのスキルは、対立を避け、調和を生む言葉の力を宿す。「円滑なる言霊の使者」となった者は、どんなに困難な状況でも好印象を残すメールを紡ぎ出す。敬意を表しつつも、巧妙に自らの意見を伝えるこの術は、まるで柔らかな風が荒れた海を穏やかにするかのようだ。ウザい上司との対話も、彼のスキルを持つ者にとっては、友好の架け橋となり、まるでアイディアの星座を描くかのように、信頼の絆を深めていくのだ。